Skip to main content

Sound Menggunakan VB.NET

Aplikasi alphabet
Aplikasi ini menggunakan gamabar yang dapat mengeluarkan suara.

1. Download gambar .WAV dan suara menurut gamar lalu simpan pada new folder.
2. Buat Form seperti dibawah ini menggunakan pctureBox. Agar gambar tersebut dapat mengeluarkan suara anda memwrlukan gambar WAV dan  masukkan kode sound.


Masukkan kode Sound di setiap PictureBox (A - Z) dengan cara double klik.


Comments

Popular posts from this blog

Jenis Tanaman yang Bisa Menyerap Polusi dan Racun

Nih,, tanaman yang dapat menyerap polusi maupun racun guys. Udara yang segar, bersih, dan bebas polutan di sekitar rumah memiliki peran yang penting dalam menunjang kesehatan. Banyak cara untuk mewujudkan hal tersebut. Para ahli menyarankan agar memanfaatkan tanaman untuk memperoleh kualitas udara yang baik. Tanaman yang ditempatkan di sekitar rumah, termasuk di dalam ruangan (indoor) dapat memberikan manfaat berupa udara yang bersih dan berkualitas. Racun yang bisa diusir adalah formadehyda dan benzena. Formadehyda merupakan zat yang dapat menyebabkan iritasi pada mata, tenggorokan, dan hidung. Sedangkan benzena adalah senyawa kimia organik yang sering dijumpai dalam asap rokok. kalian yang sering ngeluh dengan banyaknya polusi di kota karena kendaraan maupun di rumah karena asap rokok kali ini kalian dapat menanam tanaman yang dapat mencegah atau mengurangi polusi guys, diantaranya : 1. Pohon palm (Chrysalidocarpus lutescens) Pohon palm paling bagus untuk meng...

Membuat Game Sulap Angka

1. Buatlah angka 1-100 pada Ms. Exel - gambar2 hilangkan angka genap gambar3 hilangkan 2 angka dari kiri  gambar4 hilangkan 4 angka dari kiri dan seterusnya dengan mengguakan perkalian 2 sampai 64 kotak angka hilangkan  lalu crop gambar dari Ms.exel  simpan          2. Buatlah Form menggunakan VB.NET seperti dibawah ini : form tersebut menggunakan 8 pictureBox untuk 8 hasil crop gambar angka yang telah anda buat  lalu tumpuk dengan urut dan menggunakan 16 Button. masukkan kode bersihkan agar gambar yang ditampilkan satu persatu. 3. Urutkan nama picturBox1 - picturBox8 dan Button, Masukkan kode berikut kedalam event code dari kontrol Button1 - 16 : Untuk Button ganjil 1 - 13 sama seperti Button genap hanya saja tidak memerlukan angka = angka +(...) Button genap 2 - 12 sama, gambar urut mulai dari pictureBox3 sampai pictureBox8, Button mengikuti urutan, angka = angka +1 menurut gambar dengan hasil p...